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情報科学INS501e 

3年, 4年前学期金4

デザイン思考概論

Introduction to Design Thinking

松野 省吾

単位区分

単位数: 2単位
必修
課程・類・プログラム
種別
先端工学基礎課程

関連Webサイト

なし

主題および達成目標

(a) 主題
デザイン思考の概要をエンジニアリングの観点から講義する.
(b) 達成目標
デザイン思考の発想を通じて人間中心デザインの基本的な概念を理解し, 考察できるようになる.

前もって履修しておくべき科目

特になし

前もって履修しておくことが望ましい科目

特になし

教科書等

教科書は使用しない. 参考資料は講義中に適宜紹介する.

授業内容とその進め方

第1回 イントロダクション
第2回 デザイン思考とは何か?
第3回 デザイン思考:ハンズオン I
第4回 デザイン思考:ハンズオン II
第5回 UI/UXデザインの基礎
第6回 ユーザビリティとは何か?
第7回 ユーザビリティ評価
第8回 複雑なシステムの理解とデザイン
第9回 人間の認知的特性 I
第10回 人間の認知的特性 II
第11回 人間の認知的特性 III
第12回 人間の認知的特性 VI
第13回 潜在的な認知
第14回 知識の活用
第15回 インタラクションの可視化とデザインのトレードオフ

実務経験を活かした授業内容

企業での実務経験に基づく補足を適宜加える.

授業時間外の学習

予習は特に必要はありませんが, 毎週小テストを実施するので授業内容の復習を推奨します.

成績評価方法および評価基準

(a) 評価方
期末テストあるいは期末レポート, および毎回の小テストの成績をもとに総合的に評価する.

(b) 評価基準
エンジニアリングの観点からシステムやプロダクトのデザインをどれだけ深く考察できるかを基準として評価を行う.
デザイン思考やユーザビリティに関する基礎的な概念や用語を正しく説明できることを最低達成基準とする.

オフィスアワー・授業相談

金曜5限. それ以外の時間を希望する場合には事前にアポイントを取って下さい. メールによる質問は随時対応します.

学生へのメッセージ

人に役立つモノづくりには何が必要なのか, 抽象的な概念を整理することで自身の視点を持って下さい.

その

特になし

キーワード

UI
UX
インタラクション
デザイン思考
ユーザビリティ
認知科学
最終変更日時: 2026/03/16 10:56:04